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GameConcepts

公共静态类GameConcepts

描述

枚举常见的预定义GameConcept对象。概念被分为其中具有最常见/一般概念直接在填充字段适当的子类GameConcepts。你不能定义自己的概念,但如果你有任何想法的一个,你想看到添加,然后给我们发电子邮件关于它。

有关用法示例,请参阅文档RegisteredVariable

GameConcept

代表游戏中的共同理念。

物理

与游戏相关的物理概念。

社会

关于社交媒体的行为概念。

字段

完成时间

的时间量需要完成一个级别或任务。

货币

游戏中的货币(例如黄金,钻石)。

困难

游戏的难度一般。

高分

高分。

项目

玩家可以拥有的项目。

生活

生命的数量,一个球员了。

probabilityThreshold

即相比于随机数0和1之间的数字,以确定结果。

得分了

得分。