万博输10万怎么办Intoli插件API

万博输10万怎么办.Settings

公共静态类Intoli.Settings万博输10万怎么办

描述

集装箱的各种库设置。成员属性的每一个可以被修改,以配置Intoli库。万博输10万怎么办请注意,如果您使用的Intoli Unity插件,你不应该修万博输10万怎么办改任何这些设置;他们是由插件自动处理。

为了使该插件功能正常,就需要设置一个apiKey这相当于你的游戏之一。这个apiKey可以在您的发现游戏设置(可你密钥)。如果您尚未创建一个游戏,那么你必须做这个然后才能访问这些设置。

所有的其他设置在技术上是可选的,但实际上你要设置的加载/方法和使用testingMode在配置您的AdjustableVariable设置你还需要设置你的密钥为此。配置游戏的例子来运行testingMode如下。

运用命名空间万博输10万怎么办IntoliSDK;MainClass{静态的空虚主要(){//这个步骤是必要的万博输10万怎么办设置apiKey=“YOUR_PUBLIC_KEY”;//可选的,但一个好主意万博输10万怎么办设置buildNumber=1.5;//这个只能偶尔在开发过程中启用万博输10万怎么办设置testingMode=真正;//需要用于测试模式功能万博输10万怎么办设置密钥=“YOUR_SECRET_KEY”;}}

你可以看到每个属性的文档更详细的信息。

属性

删除

一种用于删除保存的数据的方法。

加载

一种用于装载方法保存的数据。

一种持久保存数据的方法。

apiKey

设置你的游戏API密钥。

buildNumber

设置你的游戏版本号。

套SDK被禁用。

在PollingInterval

如何设定频繁的值TrackedVariable也应该被记录下来。

密钥

设置你的游戏密钥。

testingMode

设置是否测试模式启用。