万博输10万怎么办.Settings
公共静态类Intoli.Settings万博输10万怎么办
描述
集装箱的各种库设置。成员属性的每一个可以被修改,以配置Intoli库。万博输10万怎么办请注意,如果您使用的Intoli Unity插件,你不应该修万博输10万怎么办改任何这些设置;他们是由插件自动处理。
为了使该插件功能正常,就需要设置一个apiKey这相当于你的游戏之一。这个apiKey可以在您的发现游戏设置(可你密钥)。如果您尚未创建一个游戏,那么你必须做这个然后才能访问这些设置。
所有的其他设置在技术上是可选的,但实际上你要设置的加载/救方法和使用testingMode在配置您的AdjustableVariable设置你还需要设置你的密钥为此。配置游戏的例子来运行testingMode如下。
运用命名空间万博输10万怎么办IntoliSDK;类MainClass{静态的空虚主要(){//这个步骤是必要的万博输10万怎么办。设置。apiKey=“YOUR_PUBLIC_KEY”;//可选的,但一个好主意万博输10万怎么办。设置。buildNumber=1.5;//这个只能偶尔在开发过程中启用万博输10万怎么办。设置。testingMode=真正;//需要用于测试模式功能万博输10万怎么办。设置。密钥=“YOUR_SECRET_KEY”;}}
你可以看到每个属性的文档更详细的信息。
属性
一种用于删除保存的数据的方法。 |
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一种用于装载方法保存的数据。 |
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一种持久保存数据的方法。 |
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设置你的游戏API密钥。 |
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设置你的游戏版本号。 |
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套SDK被禁用。 |
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如何设定频繁的值TrackedVariable也应该被记录下来。 |
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设置你的游戏密钥。 |
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设置是否测试模式启用。 |