追踪Variable.
公共密封类跟踪Variable:Intolisdk.registeredVa万博输10万怎么办riable
描述
对应于将跟踪值的游戏变量。
如果变量与了解游戏或玩家如何通过它进行关系,那么它应该被注册为一个追踪Variable.(除非您希望它在优化期间可调整,否则您应该使用可调节不变代替)。当你报告various事件在图书馆中,您有机会通过添加有关信息来向他们提供上下文意义比较涉及追踪Variable.s或更改它们的价值观。已有变量的值寄存器当这些事件发生时,也会记录ED。此信息是Intoli优化程序和我们的分析产品的核心。万博输10万怎么办
典型的注册模式看起来像
使用命名空间万博输10万怎么办Intolisdk.;类instanceclass.{㈡金;instanceclass.(){万博输10万怎么办。寄存器(这个那“金”)。如(新追踪Variable.(“游戏货币:黄金”)。代表(GameConcepts.。货币)));}}
注意我们如何指定此变量代表在游戏中货币。这使我们能够更好地了解您的游戏经济并进行更改,以最大限度地提高您的收入或其他所需的指标。查看文档注定不可行的有关附加额外信息的更多详细信息追踪Variable.s。
构造师
构建A.追踪Variable.并将其与一个关键联系起来。 |
方法
成员继承自注定不可行的
方法
指定此变量会影响游戏概念。 |
|
用于指定一个注定不可行的代表或影响多件事。 |
|
表示此变量直接表示游戏概念。 |
|
构建A.比较基于A不等于比较的对象。 |
|
构建A.比较基于小于比较的对象。 |
|
构建A.比较基于小于或等于比较的对象。 |
|
构建A.比较基于等于比较的对象。 |
|
构建A.比较基于大于比较的对象。 |
|
构建A.比较基于大于或等于比较的对象。 |
成员继承自keyidentivedObject.
方法
检查二keyidentivedObject.关键和类型平等的实例。 |
|
获取由密钥和类型确定的哈希代码。 |
属性
识别密钥的只读值。 |