万博输10万怎么办Intoli插件API.

追踪Variable.

公共密封类跟踪Variable:Intolisdk.registeredVa万博输10万怎么办riable

描述

对应于将跟踪值的游戏变量。

如果变量与了解游戏或玩家如何通过它进行关系,那么它应该被注册为一个追踪Variable.(除非您希望它在优化期间可调整,否则您应该使用可调节不变代替)。当你报告various事件在图书馆中,您有机会通过添加有关信息来向他们提供上下文意义比较涉及追踪Variable.s或更改它们的价值观。已有变量的值寄存器当这些事件发生时,也会记录ED。此信息是Intoli优化程序和我们的分析产品的核心。万博输10万怎么办

典型的注册模式看起来像

使用命名空间万博输10万怎么办Intolisdk.;instanceclass.{;instanceclass.(){万博输10万怎么办寄存器这个“金”)。追踪Variable.“游戏货币:黄金”代表GameConcepts.货币);}}

注意我们如何指定此变量代表在游戏中货币。这使我们能够更好地了解您的游戏经济并进行更改,以最大限度地提高您的收入或其他所需的指标。查看文档注定不可行的有关附加额外信息的更多详细信息追踪Variable.s。

构造师

追踪Variable.

构建A.追踪Variable.并将其与一个关键联系起来。

方法

影响

代表

成员继承自注定不可行的

方法

影响

指定此变量会影响游戏概念。

用于指定一个注定不可行的代表或影响多件事。

代表

表示此变量直接表示游戏概念。

操作员!=

构建A.比较基于A不等于比较的对象。

运营商<

构建A.比较基于小于比较的对象。

操作员<=

构建A.比较基于小于或等于比较的对象。

操作员==.

构建A.比较基于等于比较的对象。

运营商>

构建A.比较基于大于比较的对象。

操作员> =

构建A.比较基于大于或等于比较的对象。

成员继承自keyidentivedObject.

方法

等于

检查二keyidentivedObject.关键和类型平等的实例。

gethashcode.

获取由密钥和类型确定的哈希代码。

属性

识别密钥的只读值。